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비행슈팅게임영상151

드래곤블레이즈 소니아 2주차 6스테이지 노미스노봄 정말 가끔 나오는 플레이.. 정말 컨디션이 좋지 않으면 나올 수 없는 영상이다. 노미스노봄은 실 아케이드에서도 딱 2번 해봤다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 2주차 6스테이즈 보스전 보스전만 한번 녹화했다. 테크직전 백탄+대모적탄 에서 1봄 사용 사실 이렇게 하는 것이 가장 안전하다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 2주차 6스테이지 2봄사용영상 2-6은 정말 어려워서 패턴화가 가장 늦은 곳이다. 그래서 봄을 사용한 영상과 노봄 영상이 별도로 있다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 2주차 5스테이지 2주차 램덤면 플레이는 아직도 만들지 못했다. 언젠가 노미스노봄이 가능할 때 올리고 싶은데 과연 언제가 될지 ... 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 라스트(7스테이지) 일단 위압감있는 녀석들이 많다. 하짐나 6스테이지보다 분명 쉽다. 물론 패턴화가 이루어 지지 않음녀 다를바가 없다는 것은 ........ 보스 ...... 발악을 보게되면 봄을 쓰던지 그냥 죽는게 편하다. ........ 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 6스테이지 전통적으로 사이쿄게임은 라스트보다 그 바로 직전이 어렵다. . 이것 또한 마찬가지 .... 중간보스 2녀석이나 보스나 참 더럽다............ 2008. 10. 8.
드래곤 블레이즈 소니아 1주차 5스테이지 5스테이지는 드래곤샷을 알면 정말 쉬워지지만 모르게 되면 그 어느스테이지도 보다도 어렵다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 숲? 그럭저럭 평이한 플레이다. 숲이 사실 1-4스테이지지만 오히려 1-5보다 어렵기도 하다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 사막 드래곤블레이즈 램덤스테이지에서 가장 어려운 사막이다. 테크니컬하기가 아주 극악한데 특히 보스패턴자체가 탄 사이의 간격이 좁아서 애를 많이 먹는다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 해저? 사실 급히 올린 이 영상 (1945포함) 들은 2~3년전에 했던 플레이 들이다. 특히 드래곤블레이즈는 초기 패턴을 연구할 때 만들었던 영상이라 지금의 내 플레이와는 약간 혹은 많은 부분에서 다르다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 하늘 사이쿄가 막바지에 이르러 제작한 슈팅게임 사이쿄 종스크롤 게임 시스템의 퓨전합체........ 1945-3의 테크시스템과 체인시스템의 변형 건버드시리즈의 c버턴의 개량 (드래곤샷) 드래곤샷의 활용이 적으면 난이도가 극악해 진다. 총 14스테이지 1주차 7스테이지 2주차 7스테이지 2008. 10. 8.
1945-3 호넷, 랩터 플레이 1p : 나 , 랩터 2p : 맥스피드님 , 호넷 2인플레이는 이제것 3가지 조합을 해봤다. 원코인클리어카페의 제스님과 x36. 해리어 플레이 역시 원코인클리어카페의 맥스피드님과의 스텔스 , 해리어 지금 올릴 맥스피드님과의 랩터 호넷 플레이 ... 정말 어려웠다. 랩터 호넷,,,, 덕분에 2인플레이의 정형화를 하게 되었다. 일단 이 두 기체는 전기체에 적용 할 수 있는 패턴이 많다. 그것은 그만큼 패턴이 어렵다는 것을 뜻 한다. 스텔스의 경우 1p에 조준이 되면 그 경이적인 파워로 1p에게 가는 적탄을 최소화 함은 물론 위험시 봄의 성능도 괜찮아서 안락한? 플레이가 가능하지만 ....... 랩터와 호넷은 봄을 쓰면 1초정도 다른 사람을 보호해주지 못한다. 게다가 1p의 랩터가 모아쏘기 가 성능이 좀 구질.. 2008. 10. 8.