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게임공략/스노우브로스(snowbros)14

수정 스노우브로스1 영구패턴 잠정불가능 판정에서 가능으로 변경 영구패턴을 결론 내린 후 1시간 정도 불려볼까 하는 일말의 도전정신을 발휘해 보기로 했다. 그리고 20회정도 정도 플레이한 결과 불가능이라는 결론에 다시 도달.. 호박이 텔레포트하는 위치가 유저의 움직이는 경로에 나타남으로 같은 움직임으로는 패턴을 유지하기가 어렵게 되고 (영상을 보면 알겠지만 조금씩 유저의 이동경로에 기가막히게 나타난다.) 미리 알고 데미지를주면 되지 않나라고 할 수 있는데 타이밍이 갈수록 지능적으로 변해버려서 마지막 미스를 보게 되면 어쩔수가 없는 경로에 나타난다. (이게 3분~5분정도면 피할 수가 없게 될 정도) 아에 화면 양끝 좌우를 번갈아 가면서 호박에게 혼동을 주었지만 어김없이 그걸 또 기억? 해서 텔레포트.. 영구패턴이라고 보면 점프를 해서 9마리를 피할 공간이 있는 스테이지.. 2015. 7. 26.
스노우브로스 41~49 추가공략 영상 *46스테이지 제외 41스테이지부터 49스테이지까지(46제외) ALL 8000 패턴과 안정화된 패턴이 추가되어 업로드 한다. 기존 패턴은 아래 링크 2011/06/18 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 41~49 1. 41스테이지 기본패턴보다 0~1마리의 적을 더 8000점화 한다. 어렵지 않은 패턴이므로 영상대로.. 2. 42스테이지 기존패턴이 자칫 싹쓸이 실패는 하는 경우가 있어서 안정화 패턴을 제작 처음 망설이다가 내려오는 적을 3대쳐주고 바로 아래로 내려가는 적을 본뒤 풀려가는 적을 13~15방 쳐준다. (빠르게 치면 안되고 천천히쳐주어야 하며 아래로 내려갔던 적이 다시 아래로 내려올때 멈추는 타이밍이 중요하다... 2015. 7. 20.
스노우브로스 22~28스테이지 추가공략영상 *24스테이지 제외 22스테이지부터 28스테이지까지(24제외) ALL 8000 패턴이 추가되어 업로드 한다. 기존 패턴은 아래 링크 2011/06/16 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 21~29 1.22스테이지 기존 패턴보다 1~2마리의 적을 더 8000점화 한다. 난이도가 다소 높은데 포인트는 처음출현시 좌우이동하지 말고 빠르게 위로점프하면서 3칸째에서 4칸째를 올라갈때 좌측으로 이동하면서 점프하면 된다. 나머지는 영상대로 .. 꼭대기에서 너무 빠르게 우측으로 넘어가면 우측에서 올라오는 파란색적이 너무 우측으로 치우쳐저 죽지 않는 경우가 있으므로 주의 2.23스테이지 기존패턴보다 난이도를 좀 낮추었다. (기존패턴은 .. 2015. 7. 20.
스노우브로스 8스테이지 6스테이지 추가 공략영상 1. 6스테이지 6스테이지는 풀업상태와 노풀업상태에서의 공략이 다르다. 풀업상태에서는 다소 시간에 쫓기지만 패턴대로만 실행하면 ALL 8000점 획득이 가능하고 노풀업상태의 패턴은 ALL 8000이 될 수도 안될수도 있어서 램덤성이 있다. 1-1 풀업상태에서의 패턴 패턴자체는 익숙해지기 까지는 어렵지만 일단 한번 숙달되면 ALL 8000 을 수월하게 노릴 수 있다. 1-2 노풀업상태에서의 패턴 :빨강색만 먹은 상태에서 노랑/파랑 둘중 하나가 없는 경우 위 영상은 다행히 ALL 8000이 되었지만 마지막 아랫부분에서 파랑공과 하얀공이 분리되는 경우가 있다.(영상은 파랑공이 앞에 가면서 함께 이동함) 분리될때 파랑공이 좌측/우측으로 가느냐에 따라서(랜덤성이 있음) ALL 8000 여부가 결정되기 때문에 AL.. 2015. 7. 20.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 50스테이지 보스전(파이널) 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본적인 스코어시스템은 위의 링크를 참조 50스테이지는 별다르게 정해진 패턴은 없다. 기본적으로 좌측적을 우선제거한 다음 우측보스가 토해낸? 자코를 이용해 눈덩이 두개를 만들고 남은 적을 색이 변한 공으로 없애는 것을 반복해야 한다. 이때 눈덩이를 굴릴때는 우측보스에게 데미지가 가지 않도록 우측보스가 거품을 (안에 뭐가 있든) 쏠때 그 거품과 굴린 눈동이가 충돌해 반대편으로 가도록 해야 한다. 물론 대량의 득점이 가능할 경우에는 보스가 사망하지 않는 한도내에서 데미지를 주는것은 관계없다. 뭔가 복잡해 보이지만 영상의 중반부를 클릭해서 보면 이해가 쉬울 것이다... 2011. 6. 19.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 41~49 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본적인 스코어시스템은 위의 링크참조 일단 보너스아이템이 잘 나오는 곳은 41, 42, 47정도이다. 참고하자 41은 쉬운 곳이니 패스 42는 두번째 박쥐를 눈덩이로 만드는 타이밍이 중요한다. 아래 스샷을 참고 (여지껏 스샷을 만들지 않았지만 41부터는 자칫 미스가 날 가능성이 크기 때문에 스샷을 첨부한다.) 위의 스샷의 타이밍대로 한다면 거의 전멸이 가능하다. 약간 느린것은 괜찮은데 빠르거나 너무 느리면 전멸을 실패할 수 있다. 43은 잘못하면 미스가 날 가능성이 있는 곳으로 샷을 빠르게 해주되 아래 스샷의 위치를 잘 기억하길 바란다. 이보다 앞에 있는 경우.. 2011. 6. 18.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 40스테이지 보스전 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본 스코어시스템은 위의 링크 참조 40스테이지는 1가지만 명심하면 된다. 화면에 나오는 부하들은 딱 3마리이다. 그 이상은 화면에 나타나지 않는다. 3마리가 화면에 있는한 더이상 출현하지 않기 때문에 무조건 8000점을 1개씩 불려야 한다. 빠르게 보스1기를 잡는 것이 포인트 그외에는 창의적으로 플레이 하면되지만 힘들다면 영상대로 해도좋다. 영상은 후반에 보스가 아래에 있을때 1~2회정도를 실수해서 2만점 정도를 날렸다. 2011. 6. 17.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 31~39 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본스코어시스템은 위의 링크 참조 31스테이지도 21~29와 비슷하다. 31, 32, 33, 39의 경우에는 보너스아이템이 높은 확률로 뜨기 때문에 나오면 그냥 넘어갈 수 밖에 없다. 스테이지전체가 샷횟수와 타이밍이 정확해야하기 때문에 말로설명이 힘들어서 영상그대로 하라는 말밖에는 할 수가 없다. 다만 주의할 것은 39스테이지에서 처음 눈덩이를 만들때 5방을 쏘라는 것이다. 그리고 위로 올라가면 된다. 39는 영상처럼 말고 노란원숭이들이 좀더 빨리 최상층으로 올라가는 수도 있는데 당황하지 말고 불덩이를 던지는 원숭이까지 기다렸다가 눈덩이3개를 만들고 굴리면 된.. 2011. 6. 17.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 30스테이지 보스전 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - [게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본 스코어시스템은 위의 링크 참조 30보스전은 일반적인 8000점불리기가 아니다 좀 특이한 구간이다. 영상처럼 최상단에서 굴린 공이 최하단의 적을 죽일경우 8000점과 함께 2000점짜리 아이템을 준다.(혹은 능력아이템) 이것을 반복해야 하기 때문에 가장먼저 우측의 보스를 첫타이밍에 잡아주어야 한다. 일단 불리기에 가상 이상적인 적패턴은 하늘에서 지상으로 내려올때 좌우의 난간 끝에서 안쪽으로 보스가 몸통이 완전히 들어간 상태에서 좀더 들어간 상태이다.(영상참고) 이상태 이후 하늘로 올라갈서 새끼를 치고 그 다음패턴에서 반대편에서 하늘로 올라가서 새끼를 칠때 .. 2011. 6. 16.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 21~29 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - 스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본 스코어시스템은 위의 링크 참조 21스테이지부터는 타협을 할 구간들이 몇 있다. 물론 영상은 모두 전멸로 지폐를 얻었지만 21과 27의 경우에는 같은 패턴으로 전멸시키더라도 보너스아이템이 나오는 확률이 높기 때문에 이경우에는 그냥 넘길수 밖에 없다. 21은 영상을 보면 8000점 불리기를 완전하게 했지만 사실 저 패턴은 보너스아이템이 높은 확률로 나오는 패턴으로 좌측의 불을 뿜는 몬을 최상층을 올리는 것을 생략하고 바로 눈덩이를 굴려 전멸을 시키는 것이 보너스아이템이 나오는 확률이 적다. 초심자는 이렇게 하는 것이 오히려 좋을듯 그다음 주의할 구간이 23인데 눈덩이를 밀때 최대한 좌측에 밀어붙인다.. 2011. 6. 16.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 20스테이지 보스전 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - 스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본스코어 시스템은 위의 링크 참조 보스전은 정말 쓸말이 없다. 영상의 샷 횟수, 타이밍, 움직임까지 그대로 따라하면 된다... 다만 주의할점은 두번째 난간에서 8000점 불리기를 할때 눈덩이를 굴리는 타이밍은 바로위 난간에서 내려오는 적이 두공 사이에 겹칠 순간이라는 것과 젤 아래에서 보스의 좌측구멍으로 나오는 적을 쏠때는 너무 많이 쏴서는 안되고 처음 적은 눈덩이를 만들어 밀어넣고 깨어날때만 한발씩 싸주고 두번째 나오는 적은 4발정도 싸주는 것이 좋다. 2011. 6. 16.
[게임공략/스노우브로스(snowbros)]스노우브로스 스코어어택 공략 11~19 2011/06/15 - [게임공략/스노우브로스(snowbros)] - 스노우브로스 스코어어택 공략 1~9 기본적은 스코어 시스템은 위의 링크 참조 11부터 주의할 것은 미는 타이밍이 정확해야 한다는 것 약간 느리거나 빠르다 싶으면 전멸을 실패하는 경우가 있다. 13스테이지에서는 희안한 방법으로 지폐를 먹었는데 그것은 보라색아이템때문에 다른 아이템을 놓칠까바 주인장이 쇼를 한 것이므로 만약 저런 상황이 나온다면 아래에서 조용히 지폐를 기다렸다가 먹는것이 좋다. 화면에 겹쳐서 먹지 못하게 되는 양끝의 어느한쪽부터 먹어야 한다. 특히 14 15 16 스테이지는 미는 타이밍이 중요한다. 특히 14에서는 밀때 좌측의 적이 아래로 내려와 아군의 바로 밑에까자 왔을 타이밍에 밀어야 8000점 불리기가 제대로 들어간다.. 2011. 6. 16.