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비행슈팅게임영상151

드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-7(최종) – 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-7(최종) § 1-7(최종) 필드 드디어 최종 스테이지지만 난이도는 오히려 명계 스테이지보다 쉽습니다. 레이저를 쏘거나 소적탄을 마구 뿌리는 적들이 사방에서 나와서 처음에는 돌파하기 어렵지만 적의 공격 방법과 타이밍을 파악하고 나면 상당히 안정화됩니다. 명계 스테이지를 돌파했다면 이 마지막 스테이지도 반드시 돌파할 수 있을 것입니다. (1) 우선 시작하면 곧바로 중앙에서 H 미트를 D샷 파괴합니다. (2) 계속해서 오른쪽에서 나오는 두 번째를 샷으로 파괴하고 (3) 왼쪽의 3, 4번째.. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-6(명계) – 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-6(명계) § 1-6(명계) 필드 명계 스테이지에서는 항상 정밀한 회피가 필요합니다. 적의 화력도 강해졌지만 뭐니뭐니해도 스테이지 전체에 걸쳐 나오는 고스트 자코 때문입니다. 마법사 B와 데스 나이트가 나오는 부분에서는 고스트를 제대로 처리하는지가 포인트입니다. 또 중보스전은 두 번으로 나뉘는데 둘다 어렵습니다. 하지만 여러번 연습하다 보면 어느 정도 안정화가 될 것입니다. 난이도에 굴하지 않고 노력해 봅시다. 시작 직후 자코들을 빨리 처리하고 왼쪽이나 오른쪽에서 대기합니다. (1) .. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-5(제단) - 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1-5(제단) § 1-5(제단) 필드 드디어 후반전에 돌입했습니다. 고속탄을 대량으로 쏘는 적들이 많아져서 애드립만으로는 대처하기 어렵습니다. 각 부분마다 요령을 확실히 익혀둡시다. (1) 개막부터 갑자기 가고일 4 마리가 조준 고속탄을 쏴대는데 시작 직후의 무적 시간을 이용해 바로 처리합시다. (2) 다음은 D 터틀이 3대 줄지어 있습니다. 화면에 나타나면 먼저 2대를 한꺼번에 D샷으로 파괴합니다. (3) 그리고 나머지 1대에도 D샷을 발사해 파괴합니다. 소니아의 경우 3번째는 샷 처리.. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 정글 – 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 정글 § 1주 정글 필드 정글 스테이지는 적의 수는 적은 편이지만 브링 도그와 우츠보카즈라가 내구력이 강한 데다 많은 탄을 쏴서 놔두면 매우 위험한 존재입니다. 이 녀석들의 출현 위치를 확실히 파악하고 속공 파괴해 나가는 것이 중요합니다. (1) 당분간은 자코들만 나타납니다. B 캐리 직전에는 왼쪽부터 많은 자코가 나오니 이 녀석들을 중점적으로 처리합시다. (2) 오른쪽에서 직진하며 나오는 자코 4마리 중 가장 뒤에 있는 녀석이 B 캐리입니다. 자코들을 처리해 놓으면 불러내는 것은 .. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 사막 - 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 사막 § 1주 사막 필드 고속탄을 쏘는 적은 많지 않지만 어쨌거나 탄량이 많습니다. 또 비교적 내구력이 강한 적이 많기 때문에 처리가 늦으면 곧바로 몰려 버립니다. 샌드 쉽의 출현 장소와 중보스의 처리법을 확실히 익혀둡시다. 개막 자코들은 공격을 하지 않지만 동전을 짭짤하게 줍니다. (1) S 피쉬 편대는 탄을 많이 쏘니 미리미리 처리합시다. (2) 이어서 S 쉽 2대가 나옵니다. 놔두면 귀찮아지니 왼쪽 1대는 재빨리 D샷으로 격파합시다. (3) 오른쪽도 적당히 파괴합시다. 대각선으.. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 바다 – 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 1주 바다 § 1주 바다 필드 가끔 출현하는 D(드래곤) 피쉬는 고속의 조준 백탄을 쏜 뒤 느린 탄을 대량으로 쏩니다. 이 탄들은 화면에 오랫동안 남아 있기 때문에 매우 위험합니다. 따라서 필드에서는 이 녀석들을 속공해 나가는 것이 중요합니다. (1) 시작하고 나서 곧 오른쪽에서 움직이는 아네모네가 나타나니 샷으로 처리합시다. (2) 그 후 왼쪽에서 D 피쉬가 2마리 나타나는데 D샷으로 동시에 파괴합시다. (3) 다시 오른쪽에서 D 피쉬가 2마리 나타는데 마찬가지로 D샷으로 파괴합니다. .. 2011. 8. 4.
드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 기체 소개 – 용가리님 번역 -출처 - http://yonggarri.ivyro.net/ - 들어갈때 문제를 풀어야 하지만 하다보면 아는 것이 나온다 이글의 펌은 용가리님의 허락이 있어야 한다. § 드래곤 블레이즈 소니아 공략 by Archer - 기체 소개 § 기체 소개 여기서는 각 기체들의 성능을 소개합니다. 소니아와 로브에 관해서는, 올클리어한 경험을 토대로 썼지만 퀘이드와 이안 쪽은 사용해 본 적이 별로 없기 때문에 어느 정도 추측을 통해 써 보았습니다. 각 기체 옆에는 판정도 표시해 놓았으니 참고하시길. 성능표 스피드 (합체시) 용과 합체했을 때 1프레임당 이동하는 도트수 공식 발표된 정확한 값 스피드 (분리시) 용과 분리되었을 때 1프레임당 이동하는 도트수 공식 발표된 정확한 값 D샷 공격력 드래곤 샷의 공격력을 비교한 .. 2011. 8. 3.
[스트라이커즈1945-3,1999 공략] 2주차 2-6스테이지 by 푸칡 위 영상은 보강 영상입니다. 아래 영상(1-1~2-7)과 함께 참조 영상은 1-1~2-7까지 진행영상입니다. 2주차 하늘 스테이지 (미국)부분을 보시면서 아래 공략을 봅니다. 2-1~2-4 는 난이도가 동일합니다. 1주차처럼 1-4까지 난이도가 올라가는 경우가 아닙니다. 1-1부터 1-4까지 점차적으로 난이도가 올라가는 1주 랜덤스테이지와는 달리 2주 랜덤스테이지는 미스가 나서 랭크가 떨어지지 않는 이상 2-1에 걸리든 2-4에 걸리든 같은 스테이지의 난이도는 같습니다. 공략에서는 편의를 위해 영상의 순서를 따라가기로 하겠습니다. 1-6이 그렇듯이 2-6역시 패턴화를 시험하는 스테이지입니다. 빈틈을 노리는 빠른 백탄과 쏟아지는 자코 반격탄으로 필드 난이도도 1-6에 비해서 상당히 높아졌으며 보스는 강화된.. 2010. 11. 4.
[스트라이커즈1945-3,1999 공략] 2주차 2-5스테이지 by 푸칡 위 영상은 보강 영상입니다. 아래의 1-1~2-7영상과 함께 참조 영상은 1-1~2-7까지 진행영상입니다. 2주차 하늘 스테이지 (미국)부분을 보시면서 아래 공략을 봅니다. 2-1~2-4 는 난이도가 동일합니다. 1주차처럼 1-4까지 난이도가 올라가는 경우가 아닙니다. 1-1부터 1-4까지 점차적으로 난이도가 올라가는 1주 랜덤스테이지와는 달리 2주 랜덤스테이지는 미스가 나서 랭크가 떨어지지 않는 이상 2-1에 걸리든 2-4에 걸리든 같은 스테이지의 난이도는 같습니다. 공략에서는 편의를 위해 영상의 순서를 따라가기로 하겠습니다. 2-5는 사실 공략으로 뚫을 수 있는 스테이지는 아닙니다. 1-5도 그랬듯이 짧은 필드 안에서 특정한 패턴을 가진 중형기는 5대뿐이 존재하지 않으며 나머지는 모두 사방에서 달려드.. 2010. 11. 4.
[스트라이커즈1945-3,1999 공략] 2주차 일본 (2-4스테이지) by 푸칡 위 영상은 보강 영상이니다. 아래 영상(1-1~2-7)과 함께 참고 영상은 1-1~2-7까지 진행영상입니다. 2주차 하늘 스테이지 (미국)부분을 보시면서 아래 공략을 봅니다. 2-1~2-4 는 난이도가 동일합니다. 1주차처럼 1-4까지 난이도가 올라가는 경우가 아닙니다. 1-1부터 1-4까지 점차적으로 난이도가 올라가는 1주 랜덤스테이지와는 달리 2주 랜덤스테이지는 미스가 나서 랭크가 떨어지지 않는 이상 2-1에 걸리든 2-4에 걸리든 같은 스테이지의 난이도는 같습니다. 공략에서는 편의를 위해 영상의 순서를 따라가기로 하겠습니다. 2주 일본은 필드 진행에 있어서는 2주 랜덤스테이지에서도 톱 난이도에 들어가는 어려운 스테이지입니다. 2주 호주나 러시아도 어렵지만 호주는 탄 회피보다 순서대로 빨리 파괴하며 .. 2010. 11. 4.
[스트라이커즈1945-3,1999 공략] 2주차 호주 (2-3스테이지) by 푸칡 위는 보강영상으로 아래의 1-1부터 ~2-7까지의 영상과 같이 보면 된다. 영상은 1-1~2-7까지 진행영상입니다. 2주차 하늘 스테이지 (미국)부분을 보시면서 아래 공략을 봅니다. 2-1~2-4 는 난이도가 동일합니다. 1주차처럼 1-4까지 난이도가 올라가는 경우가 아닙니다. 1-1부터 1-4까지 점차적으로 난이도가 올라가는 1주 랜덤스테이지와는 달리 2주 랜덤스테이지는 미스가 나서 랭크가 떨어지지 않는 이상 2-1에 걸리든 2-4에 걸리든 같은 스테이지의 난이도는 같습니다. 공략에서는 편의를 위해 영상의 순서를 따라가기로 하겠습니다. 2주 호주는 결코 쉽지는 않은 스테이지입니다. 1주가 그랬듯이 파괴 순서와 타이밍이 정확하지 않으면 회피 자체가 불가능한 구조로 되어 있습니다. 하지만 X-36으로 플레.. 2010. 11. 4.
[스트라이커즈1945-3,1999 공략] 2주차 러시아 (2-2스테이지) by 푸칡 영상은 1-1~2-7까지 진행영상입니다. 2주차 하늘 스테이지 (미국)부분을 보시면서 아래 공략을 봅니다. 2-1~2-4 는 난이도가 동일합니다. 1주차처럼 1-4까지 난이도가 올라가는 경우가 아닙니다. 1-1부터 1-4까지 점차적으로 난이도가 올라가는 1주 랜덤스테이지와는 달리 2주 랜덤스테이지는 미스가 나서 랭크가 떨어지지 않는 이상 2-1에 걸리든 2-4에 걸리든 같은 스테이지의 난이도는 같습니다. 공략에서는 편의를 위해 영상의 순서를 따라가기로 하겠습니다. 2주 랜덤스테이지의 꽃, 2주 러시아입니다. 2-5정도는 필드 보스 공히 쌈싸먹을 만큼의 난이도를 자랑하는 랜덤스테이지의 수문장. 필드는 몰리면 빠져나오는 것이 거의 불가능한 구조로 되어 있어 위험한 적을 빨리 파괴하는 속공이 중요하며 탄에 몰.. 2010. 11. 4.