본문 바로가기

비행슈팅게임영상/드래곤블레이즈 1주차24

드래곤블레이즈 1-5 재녹화 마찬가지 화질을 올리고 패턴을 보다 안정화 시켰습니다 2008. 10. 15.
드래곤블레이즈 1주 숲 재녹화 마찬가지 화질을 올리고 패턴을 보다 안정화 시켰습니다 2008. 10. 15.
드래곤블레이즈 1주 사막 재녹화 마찬가지 화질을 올리고 패턴을 보다 안정화 시켰습니다 2008. 10. 15.
드래곤블레이즈 1주 해저 재녹화 마찬가지 화질을 올리고 패턴을 보다 안정화 시켰습니다. 2008. 10. 15.
드래곤블레이즈 1주 하늘 재녹화 기존의 조악한 화질을 끌어올리고 화면비율을 일정하게 했습니다. (사실 초기 판도라 탓....) 패턴도 이전과 다르게 위태위태하게는 안 할려고 노력했습니다. 2008. 10. 15.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 라스트(7스테이지) 일단 위압감있는 녀석들이 많다. 하짐나 6스테이지보다 분명 쉽다. 물론 패턴화가 이루어 지지 않음녀 다를바가 없다는 것은 ........ 보스 ...... 발악을 보게되면 봄을 쓰던지 그냥 죽는게 편하다. ........ 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 6스테이지 전통적으로 사이쿄게임은 라스트보다 그 바로 직전이 어렵다. . 이것 또한 마찬가지 .... 중간보스 2녀석이나 보스나 참 더럽다............ 2008. 10. 8.
드래곤 블레이즈 소니아 1주차 5스테이지 5스테이지는 드래곤샷을 알면 정말 쉬워지지만 모르게 되면 그 어느스테이지도 보다도 어렵다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 숲? 그럭저럭 평이한 플레이다. 숲이 사실 1-4스테이지지만 오히려 1-5보다 어렵기도 하다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 사막 드래곤블레이즈 램덤스테이지에서 가장 어려운 사막이다. 테크니컬하기가 아주 극악한데 특히 보스패턴자체가 탄 사이의 간격이 좁아서 애를 많이 먹는다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 해저? 사실 급히 올린 이 영상 (1945포함) 들은 2~3년전에 했던 플레이 들이다. 특히 드래곤블레이즈는 초기 패턴을 연구할 때 만들었던 영상이라 지금의 내 플레이와는 약간 혹은 많은 부분에서 다르다. 2008. 10. 8.
드래곤블레이즈 소니아 1주차 하늘 사이쿄가 막바지에 이르러 제작한 슈팅게임 사이쿄 종스크롤 게임 시스템의 퓨전합체........ 1945-3의 테크시스템과 체인시스템의 변형 건버드시리즈의 c버턴의 개량 (드래곤샷) 드래곤샷의 활용이 적으면 난이도가 극악해 진다. 총 14스테이지 1주차 7스테이지 2주차 7스테이지 2008. 10. 8.